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    Astro Bot : Pourquoi Ce Jeu Mérite de Remporter le Titre de Jeu de l’Année

    JérômeBy Jérôme
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    Astro Bot, le jeu familial de Team Asobi, s’est hissé parmi les nominés pour le titre de Jeu de l’Année, défiant les normes d’un palmarès souvent dominé par des jeux longs, exigeants et immersifs. Face à des mastodontes comme Elden Ring et Baldur’s Gate 3, ce jeu joyeux et accessible semble avoir trouvé sa place de manière presque inattendue.

    Un outsider face aux géants du jeu vidéo

    Les nominations pour le Jeu de l’Année mettent généralement en avant des œuvres monumentales, souvent synonymes de RPG épiques de 80 heures ou d’aventures en monde ouvert réalisées par des équipes gigantesques. Cette année, Astro Bot est venu bousculer cette tradition.
    Elden Ring, pourtant déjà couronné l’an dernier, est à nouveau en lice avec son DLC Shadow of the Erdtree. Final Fantasy 7 Rebirth, malgré sa qualité, a peiné à maintenir l’attention du public à cause de sa longueur. Quant à Black Myth : Wukong, bien que populaire, il a reçu les critiques les moins élogieuses parmi les nominés.

    Astro Bot, avec sa durée de jeu concise et son ambiance accessible, apparaît comme l’antithèse des attentes traditionnelles. Là où les prétendants habituels misent sur l’exigence et la complexité, Astro Bot se distingue par une aventure simple mais brillamment exécutée.

    Le favori surprise de l’année

    nominations pour le Jeu de l’Année

    Lancé en septembre, Astro Bot a immédiatement conquis les critiques et le public, recevant un succès universel qui en a fait un prétendant sérieux dès sa sortie. Alors que 2023 manquait d’un standout évident, le petit robot a su s’imposer là où d’autres jeux, comme Metaphor : ReFantazio, n’ont pas réussi à marquer les esprits.

    “Astro Bot est ce que beaucoup considèrent comme le jeu de l’année depuis sa sortie en septembre, et aucun titre n’a depuis changé cette perception.”

    Bien que d’autres jeux comme Balatro aient également marqué l’année, ils manquent du profil traditionnel pour le GOTY, tout comme Astro Bot lui-même. Et pourtant, sa fraîcheur et son plaisir immédiat ont ravi les joueurs, prouvant que le Jeu de l’Année peut être tout aussi joyeux que complexe.

    Avec cette nomination inattendue mais méritée, Astro Bot montre qu’un jeu n’a pas besoin d’être monumental pour marquer durablement l’industrie. Peut-être que cette année, le “petit robot qui pouvait” repartira avec le trophée tant convoité.

    Astro Bot
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    Jérôme
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    Game designer pour un studio de jeux-vidéo parisien. Né en 1995, je vous laisse faire le calcul !

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