L’attente autour d’Assassin’s Creed Shadows ne cesse de grandir alors que sa sortie approche à grands pas, prévue pour le 20 mars. Récemment, une fuite a permis de découvrir le contenu de l’artbook officiel du jeu, offrant un aperçu détaillé de son univers, ses personnages et son histoire.
Un regard approfondi sur les personnages et l’intrigue
L’artbook commence par une préface du directeur artistique Thierry Dansereau, affirmant qu’Ubisoft a mis un point d’honneur à respecter l’exactitude historique et culturelle du Japon féodal. L’équipe a même effectué un voyage sur place afin de retranscrire fidèlement les paysages, l’architecture et l’ambiance du pays.
Le premier chapitre se concentre sur les deux protagonistes du jeu : Naoe, une shinobi furtive de la région d’Iga, et Yasuke, un samouraï puissant inspiré d’un personnage historique réel. Naoe utilisera l’ombre et la lumière pour échapper à ses ennemis, tandis que Yasuke misera sur des combats brutaux et précis. Chaque protagoniste pourra porter des tenues spécifiques offrant des bonus adaptés à leur style de jeu.
Côté scénario, l’artbook révèle que Yasuke aura un rôle clé dans la chute de la province d’Iga, alors que Naoe tentera de renverser le redoutable Oda Nobunaga. Leur affrontement initial laissera place à une alliance inattendue, unis par le credo des Assassins contre les Templiers et leurs alliés corrompus au Japon.
Une immersion totale dans le Japon féodal
Le plus grand chapitre de l’artbook est dédié au monde ouvert du jeu, présentant une multitude de concepts artistiques des régions, villes et villages fidèlement reconstitués. Parmi les lieux emblématiques, on retrouve Kyoto, Osaka, Sakamoto, Otsu, Harima et Obama.
Les images montrent des détails minutieux sur l’architecture, la faune, les bateaux et les éléments de décoration, prouvant le souci d’Ubisoft de reproduire avec précision l’époque médiévale japonaise. L’artbook présente également plusieurs personnages secondaires, y compris des compagnons potentiels pour Naoe et Yasuke.
En plus des cinématiques clés, des designs de PNJ et des montures, le livre dévoile aussi l’interface utilisateur, offrant un premier aperçu de l’expérience de jeu qui attend les joueurs. L’ouvrage officiel sortira le 25 mars, cinq jours après le lancement du jeu, et est déjà disponible en précommande sur Amazon.