Assassin’s Creed Shadows s’annonce comme une évolution majeure pour la franchise grâce à un système de saisons à la fois esthétique et fonctionnel. Ce retour, attendu depuis Assassin’s Creed III, adapte les mécaniques saisonnières à une progression plus naturelle dans le temps, impactant directement l’environnement, les missions et les stratégies des joueurs.
Un système de saisons transformé en outil de gameplay
Dans Assassin’s Creed Shadows, les saisons évoluent automatiquement selon le temps passé dans l’aventure, mettant fin à l’ancienne mécanique dépendante des personnages joués. Ainsi, le monde de jeu connaît de véritables transformations visuelles et mécaniques : l’arrivée de l’hiver, du printemps ou de l’automne ne se limite plus à l’apparence, mais modifie en profondeur les possibilités de jeu.
Chaque saison apporte son lot de défis et d’opportunités. Par exemple :
– Le printemps et l’été favorisent l’infiltration grâce à une herbe haute propice à la discrétion.
– L’hiver, en revanche, avec sa neige épaisse, ralentit les déplacements et limite les moyens de s’approcher furtivement de ses cibles.
Cette dynamique incite les joueurs à adapter leur approche en fonction du climat, rendant l’expérience toujours renouvelée au fil de l’année virtuelle.
Un contenu qui se renouvelle à chaque transition
À chaque bascule saisonnière, l’univers du jeu est profondément modifié pour maintenir un intérêt constant. Ce renouvellement concerne :
– De nouvelles missions exclusives à certaines périodes de l’année,
– La régénération des éclaireurs sur la carte,
– Une remise à zéro de la réputation du joueur dans les régions explorées,
– La possibilité de récupérer des objets marqués auparavant hors d’atteinte.
Cette régénération du contenu encourage le joueur à poursuivre sa progression pour ne pas passer à côté des événements et objets éphémères, renforçant l’aspect vivant et cyclique du monde proposé.
Une progression saisonnière imposée mais fluide
Les transitions entre saisons ne peuvent pas être déclenchées à volonté. Le système suit un cycle naturel limité par le temps de jeu. Une jauge visible sur la boussole de la carte du monde indique à quel moment la saison peut évoluer :
– À 50 %, un rafraîchissement de mi-saison est possible,
– À 100 %, la transition vers une nouvelle saison complète se débloque.
Ce passage peut être déclenché manuellement. Toutefois, si le joueur ne le fait pas, le jeu le lancera automatiquement, notamment après un voyage rapide ou la fin d’une mission. Ce rythme imposé empêche une exploitation excessive mais demeure suffisamment souple pour s’adapter au style de jeu de chacun.
Durée variable, avantages distincts selon la saison
Le jeu ne communique pas de durée précise pour chaque saison, mais selon les estimations, celle-ci varie entre 2 à 3 heures de jeu effectif. Le printemps, l’été et l’automne dureraient chacun approximativement deux heures, tandis que l’hiver serait légèrement plus long, augmentant la sensation d’un climat plus pesant et plus exigeant.
Chaque saison possède ses spécificités tactiques. Les joueurs adeptes de discrétion favoriseront le printemps et l’été, idéaux pour exploiter la végétation et les ombres. À l’opposé, l’hiver gêne la furtivité avec sa neige épaisse, mais il offre une atmosphère unique et des conditions visuelles encore jamais vues dans la série.
Ce nouveau système de saisons positionne Assassin’s Creed Shadows comme une expérience immersive où le changement climatique devient un acteur à part entière de la narration et du gameplay.