Apple entre officiellement dans la partie avec l’acquisition de son tout premier studio de jeux vidéo : RAC7, petite équipe canadienne de deux devs connue pour le jeu Sneaky Sasquatch sur Apple Arcade. Une stratégie qui pourrait bien marquer le début d’une nouvelle ère côté gaming chez la marque à la pomme.
Apple récupère RAC7 pour renforcer Apple Arcade
Et voilà qu’Apple décide de looter dans le monde du jeu vidéo avec son tout premier achat de studio : RAC7. Ce petit studio indé basé au Canada compte exactement… deux personnes. Oui, deux. Leur bébé le plus connu ? Sneaky Sasquatch, un jeu bac à sable bien délirant dispo sur Apple Arcade, où on incarne un sasquatch qui vit sa meilleure vie (ou presque) dans un parc national.
Les deux devs rejoignent donc officiellement les rangs de Cupertino pour continuer à bosser sur leur jeu, mais avec les moyens d’un certain Big Boss. Apple a confirmé l’info en précisant qu’ils « aiment Sneaky Sasquatch » et qu’ils sont ravis de voir l’équipe de RAC7 intégrer leur écosystème pour continuer le développement du jeu sous leur bannière.
Un petit pas pour RAC7, un gros move pour Apple
Avec cette acquisition, Apple ne cache plus son ambition : muscler son offre gaming maison. Jusque-là, Apple Arcade restait plutôt cool mais à côté des mastodontes du marché, ça manquait un poil de personnalité. En récupérant RAC7, Apple pose la première brique de ce qui semble être une volonté de développer ses propres licences propriétaires, du pur first-party sauce Apple.

Ce n’est pas pour autant qu’ils balancent les tiers à la benne. La marque veut continuer à bosser avec d’autres studios pour alimenter la plateforme, mais avoir ses propres IP dans le game, c’est mettre un pied sur le territoire des Sony, Microsoft et Nintendo. Rien que ça.
Objectif : mode compétiteur activé
Dire qu’Apple vise doucement mais sûrement une place de boss final dans le monde du jeu vidéo ne relèverait pas du pur délire. L’achat d’un studio, aussi petit soit-il, c’est clairement un signal. Ajoutons à ça l’arrivée de leur casque de réalité augmentée (coucou le Apple Vision Pro) et on commence à entrevoir une stratégie plus large, intégrant hardware et software, et pourquoi pas un jour… une console ?
La rumeur n’est pas confirmée évidemment, mais soyons honnêtes, après un casque AR, un service de jeux, et une base installée de millions d’iPhones et iPads, le terrain est plus que prêt. Et si demain tu pouvais looter tranquillou sur ta “Apple Box” en RAID avec un Sasquatch ? C’est peut-être pas si loin.


