L’année 2024 a laissé un goût amer dans l’industrie du jeu vidéo : plus de 14 600 licenciements, un marché du capital-risque en berne et la première annulation d’un jeu majeur après son lancement. Pourtant, 2025 s’annonce riche en nouvelles consoles et jeux attendus. Mais ce renouveau suffira-t-il à dissiper les incertitudes qui planent sur le secteur ?
Ubisoft face à un avenir incertain
Autrefois pilier de l’industrie, Ubisoft peine aujourd’hui à maintenir la pertinence de ses franchises historiques comme Assassin’s Creed et Far Cry. Son virage vers les jeux-services et les microtransactions a éloigné de nombreux joueurs, tandis que ses derniers titres, comme Avatar: Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws, n’ont pas atteint les objectifs fixés.
Derriere ces difficultés se cache une réalité plus alarmante : Ubisoft est plus vulnérable que jamais à une acquisition. L’entreprise, qui avait jusque-là échappé aux rachats hostiles, pourrait être convoitée par des investisseurs internationaux.
Mais plusieurs obstacles compliquent un potentiel deal : les incitations fiscales canadiennes, essentielles au fonctionnement d’Ubisoft, ou encore les tensions autour des investissements chinois, notamment avec Tencent.
Pendant ce temps, les employés du studio, au nombre de 18 666, attendent des réponses. Entre restructuration et incertitude sur l’avenir, 2025 pourrait bien être une année charnière pour Ubisoft.
Microsoft, Game Pass et la bataille du hardware
Phil Spencer, patron de Xbox, ne cache pas son intérêt pour le marché des consoles portables. Après le succès du Steam Deck, l’idée d’un système d’exploitation Xbox adapté aux PC portables se fait de plus en plus pressante. Mais lors du CES 2025, Lenovo a dévoilé une version de son Legion Go fonctionnant sous SteamOS, renforçant ainsi l’hégémonie de Valve sur ce marché.
Microsoft peut-il encore réagir ? L’entreprise cherche désespérément à imposer Game Pass sur toutes les plateformes possibles, des smartphones aux téléviseurs connectés. Mais pour que son service prospère, il lui faut des jeux exclusifs.
En 2025, Microsoft misera gros sur Avowed, un RPG de Obsidian présenté comme le successeur spirituel de Skyrim. Le succès de ce jeu, et d’autres prévus cette année, pourrait déterminer l’avenir du modèle par abonnement de Microsoft.
Par ailleurs, Nintendo s’apprête à bouleverser le marché avec la Switch 2. La firme japonaise, spécialiste des consoles hybrides, pourrait bien redéfinir une nouvelle fois les attentes des joueurs. Si la machine se rapproche de la puissance d’une Xbox Series S, elle pourrait convaincre les grands studios de miser davantage sur ses jeux.
L’année 2025 sera donc décisive : entre restructurations, innovations technologiques et nouvelles tendances de consommation, l’industrie du jeu vidéo doit démontrer sa capacité à s’adapter pour survivre.